<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-CN"><generator uri="https://jekyllrb.com/" version="4.3.4">Jekyll</generator><link href="https://zeusgame.bot/feed.xml" rel="self" type="application/atom+xml" /><link href="https://zeusgame.bot/" rel="alternate" type="text/html" hreflang="zh-CN" /><updated>2026-08-26T19:43:32+08:00</updated><id>https://zeusgame.bot/feed.xml</id><title type="html">Zeus Game｜UE5 游戏自动化机器人</title><subtitle>Zeus Game 专注 UE5 游戏自动化机器人研发，提供任务编排、运行监控、模块化扩展与持续更新能力。</subtitle><author><name>Zeus Game Team</name><email>support@zeusgame.bot</email></author><entry><title type="html">Zeus Game 项目正式启动</title><link href="https://zeusgame.bot/blog/2026/08/26/zeus-game-project-start/" rel="alternate" type="text/html" title="Zeus Game 项目正式启动" /><published>2026-08-26T00:00:00+08:00</published><updated>2026-08-26T00:00:00+08:00</updated><id>https://zeusgame.bot/blog/2026/08/26/zeus-game-project-start</id><content type="html" xml:base="https://zeusgame.bot/blog/2026/08/26/zeus-game-project-start/"><![CDATA[<p>Zeus Game 项目正式进入研发阶段。</p>

<p>我们没有从功能清单开始，而是先处理自动化产品最容易被忽略的基础问题：如何可靠启动和停止、如何记录状态、如何面对游戏版本变化，以及如何把底层能力组织成可维护的模块。</p>

<h2 id="第一阶段做什么">第一阶段做什么</h2>

<p>首个阶段聚焦 Windows x64 ClientDll 核心框架和 UE5 SDK 基线，包括：</p>

<ul>
  <li>建立明确的运行生命周期；</li>
  <li>提供日志与诊断入口；</li>
  <li>验证 SDK 基础元数据和核心偏移；</li>
  <li>分离底层适配、运行时和未来任务模块；</li>
  <li>建立 Debug、Release 与离线测试流程。</li>
</ul>

<p>这些内容不会直接变成首页上的“炫酷功能”，但决定了后续版本能否稳定迭代。</p>

<h2 id="为什么叫-zeus-game">为什么叫 Zeus Game</h2>

<p>Zeus 代表力量，Game 让中国用户第一眼就能理解产品所处的场景。域名使用 <code class="language-plaintext highlighter-rouge">.bot</code>，则进一步明确了自动化机器人的产品定位。</p>

<p>后续进度会通过本站持续发布。具体功能、兼容范围和开放时间，以每次正式版本说明为准。</p>]]></content><author><name>Zeus Game Team</name></author><category term="产品动态" /><category term="Zeus Game" /><category term="UE5" /><category term="自动化" /><summary type="html"><![CDATA[从 UE5 核心框架开始，建立一个可观察、可扩展、持续更新的游戏自动化机器人品牌。]]></summary></entry></feed>