DEVELOPMENT ROADMAP

研发路线

从底层框架到公开测试,查看 Zeus Game 当前研发阶段与后续计划。

01

当前阶段

核心框架与 SDK 基线

建立 ClientDll 生命周期、日志、公共接口和离线构建门禁;确认 UE5 SDK 基础元数据与兼容问题。

  • Windows x64 原生框架
  • SDK 基线和静态校验
  • Debug / Release 构建
02

下一阶段

运行时适配验证

围绕目标游戏实际加载路径、模块来源和运行线程约束,完成最小范围验证。

  • 加载路径证据
  • 运行状态观察
  • 可回滚验证方案
03

规划中

自动化任务模块

在稳定运行时基础上逐步增加任务规则、状态感知和控制界面。

  • 规则执行框架
  • 异常恢复
  • 运行控制台
04

未来版本

受控内测与持续发布

以小范围测试收集兼容反馈,建立版本说明、更新渠道和用户支持流程。

  • 内测候补名单
  • 发布与回滚机制
  • 公开更新日志